Si on fait un calcul rapide...
Je refais le même exercice que dans la OHL quand la discussion est venue sur le sujet.
Le calendrier compte 92 jours.
Les équipes de la LHJMQ jouent 68 matchs
92 jours /5 = 18 rest day
Résultant reflétant la réalité d'un joueur de la LNHS:
68 parties a jouer en 110 jours
110 jours / 7 = 15.7 semaines
68 parties / 15.7 semaines = 4,33 parties par semaine.
On joue donc plus de match par semaine que dans la réalité.
Personellement je serais pour un ajustement afin d'arriver a 3 matchs par semaine...
Ce qui serais plus réaliste selon moi.
68 parties / 3 p/sem = 22,66... semaines
22,66... semaines * 7 jours = 158 jours
158 jours - 92 day = 66 rest day
Bon... les options pour arriver a près de 66 jours de rest day et que ca soit logique, ne manquent pas.
1-
on peut y aller avec 2 RD aux 3 jours qu'ils soient collés ou non, on arrive donc a près de 61 RD au total. (92/3)*2
2-
avec les jours de la semaine, 5 RD sur 7 jours. 1 RD a chaque jour de la semaine et aucun la FDS pour un total de 65 RD a la fin de la saison. (92/7)*5 (l'option la plus réaliste dans le cas présent)
3-
pourquoi en chercher d'autre quand on a déjà trouvé la plus réaliste?
Par contre.
Le but de la ligue est-il de reflèter exactement la réalité? Je ne crois pas. Je crois qu'on s'inspire de la réalité pour se créer une fiction intéressante. Pour se donner un défi et apprendre a gérer des difficultés.
Ce qui me pousse a avancer mon dernier point.
A ce que je sache, la ligue ne recote pas les joueurs en fonction de leurs performances dans la réalité, mais bien en fonction du rerate FHL en plus d'activer le Farm Streak/Slump.
Ce dernier point a pour effet d'améliorer certains effectifs en cours de route et nous permettre de varier notre alignement sans nécessairement passer par des transactions.
Le bassin de bons joueurs ainsi augmenté est comblé a perte par le fait qu'on repêche 1 année de joueurs Midget réelle en 2 saisons LNHS.
Donc.
Si on a à travailler avec moins de RD, ca veux juste dire que c'est a toi comme DG à t'adapter à la situation. De mieux gérer ta profondeur, et d'en acquérir si il n'y en a pas dans ton équipe. La situation est la même pour tout le monde et le facteur chance devient alors plus important puisque les blessures durent finalement beaucoup plus longtemps qu'avec beaucoup de RD. Toujours est-il qu'il t'appartient de prendre la décision de faire jouer ou non un joueur qui a entre 95 et 100 de CD et aussi d'en assumer les conséquences. C'est dans l'adversité qu'on reconnait les meilleurs DG et en relevant le défi, celà fera de nous tous de meilleures personnes.
Merci a ceux et celles qui auront réellement lu au complet tout mon exposé.